12 3.水力设计12,3,1,12,3.2 在跌水与陡坡水力设计中,过流能力和水跃消能计算是必须进行的基本内容 推求陡槽段水面线和掺气水深计算是大跌差、大流量,高流速陡坡或者重要工程必须进行的内容 水跃计算首先应确定跃前水深、跃前水深一般由降水曲线推求.对下游水深较大.淹没式水跃在陡槽末端开始的情况应推求跃前水深 再推求跃后水深。各种消力池均有特定的设计方法,本标准只简述了平底矩形消力池的设计原则,并在附录N、2中给出了其计算公式,消力池应能导致发生并容纳整个淹没式水跃、池深应能使跃后水面略低于下游渠道水面.跌水的消力池长度应略大于跌水水舌与水跃长度之和 池宽应大于经全部跌口后扩散下泄后的水舌宽度,单宽流量越小.消能效果越好 12 3 3,陡坡上的水面线为b2型降水曲线,推求陡槽水面线时首先应确定起始断面及其水深,大量试验表明,陡坡起始断面的水深一般小于临界水深,临界水深发生在跌口上游,距离跌口控制断面大约1倍临界水深的范围内 在跌口控制断面及其下游一段距离内水流为急变流,并逐渐过渡到渐变流.最终向正常水深趋近、在实际工程设计中,为了简化计算、一般采用临界水深作为陡坡起始断面即控制断面的水深、并以此推求陡坡中的水面线,这样算出的水面线高于实际值是偏于安全的,对于一般陡坡是适宜的。但对流量 跌差较大的重要陡坡 则应准确计算控制断面的水深,进而推求水面仙线或由水工模型试验确定陡槽水面曲线、